Introduktion
I dette kursus skal vi se nærmere på produktion af motion graphic. Vi diskuterer hvad der skal til for at lave motion graphic, der fanger slutbrugeren og hvordan det produceres.
Vi anvender her programmet Adobe After Effects (AE). Vi kigger på hvordan programmets user interface ser ud, de mest gængse værktøjer, workflow, hvordan man arbejder med keyframe animation og sidst men ikke mindst kigger vi på tekniske løsninger på animation, samt animationsprincipper. Du vil møde en række opgaver, der skal hjælpe dig med at praktisere de enkelte animationsteknikker.
Her i kompendiet vil du møde et afsnit som hedder ”Bevægelsens sprog”, hvor vi kigger på nogle af de rumlige og temporale overvejelser man skal gøre sig når man vil producere motion graphic animationer. Det er ikke direkte løsninger på hvordan animations skabes i AE, men teori der giver anledning til overvejelser for de animationer du producerer. Teorien kan være med til, at kvalificere dine valg af animationer.
Endvidere kigger vi på nogle af Walt Disney’s animationsprincipper, der også giver mulighed for at gennemtænke og skabe en vis kvalitet for sine animationer.
Kompendiet suppleres med undervisning i AE, hvor der vises tekniske løsninger på animation, samt gennemgang af programmets user interfaces m.m. Det er din opgave at tage noter til undervisningen.
Til venstre kan du finde opgaver og filer der hører til dette kursus.
graph editor visuel timing reference: